jumper
May 11, 2010 19:45:40
Jak se skrčím?
"jéé já tu mám vlastně ještě Twitter :D"
10.5.2010 16:05
"@jirihronik z aukra za 15k, starsi PROcko"
22.11.2009 15:41
"@BlueHarny vy si ale užíváte :)"
15.8.2009 22:26
Hledat
Statistiky
Celkem:
36112 návštěvníků
Online:
Jsou zde 3 návštěvníci
...z toho žádný admin
Posledně
Mnou vytvořená dílka ^.^
November 28, 2007 | Přečteno: 2131× | Hry
Kdo by neznal akční střílečku Quake III Arena, jednu z legendárních multiplayerových her, dosud stále ještě velmi oblíbenou i mezi profi hráči. K tomu, abyste mohli hrát Quake III skutečně efektně, potřebujete celou řadu vlastností. Musíte být schopni nemilosrdně pronásledovat nepřátele a dokonale znát jednotlivé úrovně – samozřejmě včetně rozmístění zbraní a různých posilovačů. K tomu všemu se ještě musíte být schopni pohybovat s mrštností a grácií baletky.
Nejdůležitější dovedností pro Quake III je používání myši
a klávesnice dohromady. Doporučuji používání kláves W, S, A a
D pro pohyb dopředu, dozadu a do stran, což vám ponechává druhou
ruku s myší volnou na rozhlížení, střílení a výměnu zbraní.
Většina hráčů raději mění nastavení přímo editováním konfiguračního souboru, který se nalézá
v hlavním adresáři a umožňuje vám změnit funkci kterékoli klávesy. Je
poměrně srozumitelný, prostě jej otevřete v nějakém editoru.
Hlavně si nezapomeňte udělat zálohu, pokud ho opravdu budete měnit…
Nejefektivnější technikou je kroužení kolem oběti, kterou máte
neustále na mušce. Tohoto pohybu docílíte současným použitím kláves pro
pohyb do stran a myši. Nejenže takto můžete vystřelit vícekrát na své
nepřátele, ale také představujete obtížnější cíl.
Skoky jsou taktéž účinné ke zmatení nepřítele, který tak těžko
odhaduje, kam máte namířeno. Zároveň snížíte škody napáchané
raketami, plasmagunem a BFG.
Nezapomínejte ani na klávesu pro skrčení. V přikrčení se sice pohybujete
poměrně pomalu, ale zároveň představujete menší cíl, který je
obtížné spatřit na větší vzdálenosti. Skrčením můžete také zmást
nepřítele, se kterým si vyměňujete raketové salvy.
Asi se vám zalíbily modely jako je obrovitý žlutý Tank Jr. nebo zářící kostra Bones, ale používejte je na vlastní nebezpečí. Mnoho úrovní Quake III je tvořeno stísněnými a špatně osvětlenými prostorami, ve kterých méně nápadně zbarvené postavy prostě splynou s pozadím. Prohlédněte si všechny modely a vyberte si takový, který nejsnáze splyne s okolním prostředím. Čím hůře jste viditelní, tím více času máte na přesné zamíření a klíčový výstřel.
Technika táboření je obecně opovrhována, ale pokud se k ní rozhodnete, vyberte si místo, které je takticky výhodné. Můstky nad místy, kde se zbraně a další objevují, mohou být výhodnější než místa sama. l když vám táboření může vyhrát několik her, nezapomeňte, že na některých serverech vás za vytrvalé táboření prostě vykopnou ze hry.
Pokud nemáte zbraně nebo vám dojde střelivo, moc škody nenapácháte,
takže si pamatujte, kde a za jak dlouho se zbraně a střelivo objevují. Pokud
seberete v Quake III zbraň, kterou už máte, jen vám naroste
množství střeliva. Na druhou stranu tak znemožníte pronásledovateli, aby
ji sebral, takže znalost rozmístění střeliva má zásadní význam. Je
také potřeba vědět, kolik bodů zdraví vám jednotlivé posilovače
dodají – zlatý zdravotní balíček vám přidá 50 bodů, žlutý 25 a
zelený pouhých 5. Megahealth by měl být vaším cílem, dostanete
úžasných 100 bodů navíc.
Rudý pancíř posílí vaši nezranitelnost o 100 bodů, žlutý pancíř
o 50 a pancéřové desky o pouhých 5. Tyto položky mohou zvýšit počet
vašich bodů zdraví a opancéřování až na 200. Z této hodnoty pak bude
bod po bodu odečítáno zpět na standardních 100.
Hráč, který ví kdy a kde hledat zbraně, zdraví a posilovače, bude
přirozeně ve výhodě. V Quake III Arena lze ke zbraním přijít
snadno, nové se objevují po pěti vteřinách. Ale jak už jsem uvedl,
opakovaný sběr zbraní není příliš efektivní způsob obstarávání
střeliva.
Je mnohem užitečnější vědět, že vzácné střelivo se objevuje
40 vteřin po sebrání, zdraví po 35 a pancíř po 25 vteřinách. Účinek
každého posilovače – Quad
Damage, Haste, Regeneration, Battle Suit a Invisibility – vydrží 30 sekund. Určitě
je sbírejte, znovu se objeví až jeden a půl minuty po tom, co pomine jejich
účinek.
Klíčem k úspěchu v bitvě je předvídání pohybů nepřítele.
Protože střely ze všech zbraní, mimo brokovnice a Railgun, potřebují
nějaký čas k tomu, aby doletěly k cíli, musíte být schopni předem
určit, kde oběť bude, až k ní projektil doletí. Jinak se netrefíte.
Snažte se vysledovat zvyky, podle kterých se nepřítel pohybuje. Skáče
neustále z místa na místo? Mění často směr? Běhá po stále stejné
trase? Tato pozorování vám pomohou určit, kde se bude během hry nacházet a
jak se zachová při souboji.
Poslouchejte také zvukové efekty kolem, i když nepřítele není vidět.
Šplouchání vody, známý zvuk, který doprovází použití posilovačů a
pancířů, cvakání výtahu a tlačítek vám mohou prozradit polohu
nepřítele. Stejně lze využít zvuků, které vydávají Quad Damage a
Flight, když se znovu objeví. To by pro vás měl být povel ke startu a měli
byste vyrazit k těm místům tak rychle, jak jen to bude možné.
Pravděpodobně nejúžasnější je „žonglování“ s nepřítelem.
Vystřelte mu raketu pod nohy a vymrštěte ho tak do vzduchu. Pak jen pod něj
opakovaně střílejte rakety a udržujte ho ve vzduchu, a tak s ním
„žonglujte“, jen si to vyzkoušejte.
Je to opravdu snadné. Prostě jen procházejte úrovněmi, zvyšujte obtížnost, kdykoli se budete cítit dost zruční a učte se rozložení jednotlivých map. Lovu zdar!
May 11, 2010 19:45:40
Jak se skrčím?
December 22, 2009 21:16:26
když máš sebraný ten teleportér tak jen stiskni klávesu „použít“ defaultně je to myslím klávesa F
December 17, 2009 14:22:32
ahoj mohu se tě zeptat jak se má použít person teleport? prosím odpeš mi na email
Nejčtenější
Kategorie
Vítejte už na víceméně takovém blogu a
galerii draka Exilese, grafika a web designera.
Pokud se chcete o mně dozvědět více, klik sem. Rozhodně se nebojte zanechat Váš vzkaz v
knize návštěv nebo komentář.
Hlavní odkazy: Úvod | Články | Kniha návštěv
Copyright © 2006-2009 Written and Designed by Exiles | Valid XHTML 1.0 Strict | Validate | RSS: news, guestbook, articles |
3 Komentáře